Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на E2 і перемагає слон Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і король Крыса просувається з E8 на F8.

наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Крыса штовхає пішak на D4, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З A4 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з A5 на A4, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. Крыса веде пішak з D4 на E3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса просувається на F2 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. Пішак Крыса коронується на F1, і народжується ворожа слон.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде король на B2, і король Крыса просувається з B6 на C7.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Крыса штовхає король на C8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З G5 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде слон на E2. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на E2.

король Крыса просувається з C8 на D7. Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4.

З A4 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і король Крыса просувається з E8 на F7.

З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім ферзь наш герой займає A7, залишаючи D7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з F7 на E6.

наш герой просуває ферзь з B8 на B5, і крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З B6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D5, і одразу після цього король наш герой займає A1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з F5 на G5.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З темряви Крыса штовхає король на G4. З B4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

наш герой ставить шах ферзь на B6.

король Крыса просувається з G6 на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на F2. З B2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F8, і король Крыса просувається з G1 на H1.

І це мат: наш герой завершує партію на F1.