Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F4 на E5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
король Слимак просувається з E8 на D7. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Слимак просувається на C4 і забирає нашу пішak.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D5 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з B2 на B3, поки слимак ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає конь на E5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде слон на E5, поки пішak Слимак просувається з F5 на F4.
З E5 на F4 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Слимак просувається з E8 на D7.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на D6, поки король Слимак просувається з F7 на E6.
З D6 на C5 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Слимак просувається з E6 на F5.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на G1.
З підземної хитрості Слимак веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, поки король Слимак просувається з F5 на E4.
наш герой просуває пішak з C6 на C7, і слимак ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на E4, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4. Слимак веде пішak з B4 на A3 і валить пішak наш герой.
З E6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з F8.