Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на D8.

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

З підземної хитрості Слимак веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E4 на E3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Слимак штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C5 на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. конь Слимак падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B3; потім конь Слимак просувається з E4 на G3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на B6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, і одразу після цього король Слимак просувається з B6 на C7. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Слимак забирає ферзь наш герой на D8.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. пішak Слимак падає на G3 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на B7; потім король Слимак просувається з E8 на F8. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B8 на G3.

З темряви Слимак штовхає король на H6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Слимак просувається з H6 на H7. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на H7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H6. Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Слимак шляху до порятунку.