Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає кажан обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G4 на H5 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви кажан штовхає ладья на H8; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з H8 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F2. З підземної хитрості кажан веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки пішak кажан просувається з D5 на D4. З F2 на E4 конь наш герой поглинає пішak кажан.
кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F2. З темряви кажан штовхає пішak на A5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості кажан веде ладья на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і конь кажан просувається з D8 на E6. наш герой просуває конь з F2 на H3, поки кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. кажан веде ладья з H8 на H5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на H5.
кажан відповідає, рухаючи король з D7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості кажан веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки конь кажан просувається з E6 на D8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на D8.
З темряви кажан штовхає пішak на D3. З D8 на B6 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє кажан під шах.
З підземної хитрості кажан веде король на E8. З D6 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
король кажан просувається з E8 на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
кажан ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З A5 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості кажан веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки король кажан просувається з G8 на G7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З темряви кажан штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
кажан відповідає, рухаючи король з G6 на H5. З H7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D2.
король кажан просувається з G4 на F3. наш герой ставить шах ферзь на F8.
кажан ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
кажан веде король з G3 на H3 і валить конь наш герой.
ферзь наш герой займає E7, залишаючи F8 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H3 на H2. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє кажан під шах.
З підземної хитрості кажан веде король на H3. Мат. ферзь наш герой на H5 не залишає кажан шляху до порятунку.