Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G4 на F5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3, поки з підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і пішak Паук просувається з A4 на A3.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає король на F8; потім конь наш герой займає G1, залишаючи H3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B4.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

король Паук просувається з G8 на G7. наш герой просуває слон з C3 на B4, і паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.

З темряви Паук штовхає король на H8. Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Паук просувається з G8 на F7. наш герой просуває слон з F6 на H4, поки паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Паук штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Паук просувається з F7 на G6.

наш герой просуває ферзь з C8 на F8, і паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.

З темряви Паук штовхає король на H7, і одразу після цього ферзь наш герой займає E8, залишаючи F8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Паук шляху до порятунку.