Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на G7 і перемагає ферзь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає конь на C8, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Крыса забирає пішak на D5 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з E4 на E3, поки крыса ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на H4. конь Крыса досягає F5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з H4 на H3, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає король на D7. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на D3. З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з C4 на C3. наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса веде король з F7 на G8 і валить ферзь наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде король на G6, поки пішak Крыса просувається з C3 на C2.
наш герой просуває король з G6 на H7. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає ферзь на F4, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C7.
наш герой ковзає король дошкою, з H7 на H6, поки з підземної хитрості Крыса веде ферзь на G3. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.
Крыса забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з H6 на G6, поки крыса ставить ферзь на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.
Крыса ставить шах ферзь на F4.
король наш герой займає G6, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на G7. Крыса ставить шах ферзь на G6.
З G7 на G6 король наш герой поглинає ферзь Крыса.
Крыса веде король з E8 на E7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з H6 на G6, поки крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.
З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G7 на G8.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з C7 на B6. наш герой просуває ферзь з F8 на D6, і крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса веде король з B5 на C6 і валить ферзь наш герой.
наш герой ставить шах пішak на D5.
Крыса просувається на D5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на F8. Крыса забирає пішak на A3 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з F8 на G7. ферзь Крыса досягає B2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G7.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на G7.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G7 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки король Крыса просувається з D4 на E3. наш герой просуває король з E6 на D5, і крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Крыса штовхає король на D1, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на E1; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на A3, і король Крыса просувається з F2 на G2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на E2; потім король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Крыса просувається з C3 на B3. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на B2, і одразу після цього пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на A1; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з B1 на A2. наш герой просуває король з A5 на A6, поки крыса ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B3; потім ферзь наш герой займає H1, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B3 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B6.
З підземної хитрості Крыса веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F1, поки король Крыса просувається з C3 на D2.
наш герой просуває король з B6 на C5, і крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. З E1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього ферзь наш герой займає H4, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на G2; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H4 на E1.
З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Крыса просувається з F3 на F4.
наш герой просуває король з D6 на D7, поки крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.
З темряви Крыса штовхає король на G2; потім ферзь наш герой займає H4, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D8 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з G2 на G1.
наш герой просуває король з F6 на G5, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4.
З темряви Крыса штовхає король на F1, і одразу після цього король наш герой займає H3, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на E2.
З E1 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на E1 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.