Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде слон на B2. Слимак просувається на C3 і забирає нашу пішak.
З B2 на C3 слон наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і одразу після цього слон наш герой займає E5, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і король Слимак просувається з F8 на E8.
наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
З темряви Слимак штовхає король на E8; потім король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Слимак ставить шах пішak на C4.
З B3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.
король Слимак просувається з F8 на F7. наш герой просуває король з D3 на D4, і слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7. З темряви Слимак штовхає пішak на F4. З G3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Слимак просувається з C8 на B7.
наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6.
З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.
Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Слимак шляху до порятунку.