Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з G2 на G3, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на F8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з B8 на A6. наш герой просуває пішak з C2 на C3. конь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на H6.
Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Крыса веде конь на D3.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.
король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой просуває пішak з D3 на D4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F8 на F7. наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Крыса штовхає король на F7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H7 на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на G4.
З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.