Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D5 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, поки король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з G8 на F7.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Крыса штовхає король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса веде король з F7 на E6 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з C7 на C6. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на D6.
З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на E4.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з E4 на F4. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. З F8 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.
Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на G4. наш герой ставить шах ферзь на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D4. Крыса просувається на G2 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D2.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з H5 на H4. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на E2.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G3. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H4. наш герой ставить вирішальний мат з H2.