Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

конь Крыса просувається з C6 на B4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A3 на B4.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває ферзь з A8 на D8, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на D7 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з G7 на H6. наш герой забирає пішak на G5 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Крыса штовхає король на H8.

наш герой ставить шах ладья на B8.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на G8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.