Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з C2 на C4, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Крыса просувається з D7 на D5.

наш герой просуває пішak з E5 на E6. Крыса веде пішak з D5 на C4 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на C3. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде ладья на B3.

Твердою рукою наш герой веде король на C4. Крыса веде ладья з B3 на A3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з C4 на B4. ладья Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Крыса штовхає пішak на C2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з B3 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A3. ладья Крыса досягає A1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B3. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A3.

З B3 на A3 король наш герой поглинає ладья Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4. Крыса забирає пішak на F4 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на A5, і король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває король з A5 на A6.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Крыса штовхає ферзь на F4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з F4 на F6. З C6 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на B7. Крыса ставить шах ферзь на B4.

наш герой просуває король з B7 на A8, і крыса ставить ферзь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.

З темряви Крыса штовхає ферзь на B3, і одразу після цього пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса ставить шах ферзь на A2.

наш герой ковзає король дошкою, з A8 на B8. ферзь Крыса досягає B1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на A7. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A2.

наш герой просуває король з A7 на B6. Крыса забирає пішak на E6 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A7. ферзь Крыса досягає B6 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на B6.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з D7 на C8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на A7, поки король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває пішak з H2 на H4.

Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на H3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Крыса просувається з E6 на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B8. З темряви Крыса штовхає пішak на H2; потім король наш герой займає C8, залишаючи B8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C8 на D8. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на E8. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на H5.

наш герой просуває король з E8 на E7, і крыса ставить ферзь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8.

ферзь Крыса досягає B5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з B5 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D7.

Крыса ставить шах пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на D6. ферзь Крыса досягає F6 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D6 на D5. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C6.

З D5 на C6 король наш герой поглинає ферзь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає D5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7.

З D5 на E4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.