Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: король Крыса забирає конь наш герой на H7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім пішak Крыса просувається з D7 на D6.
наш герой просуває конь з G1 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з H3 на G5.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5, поки пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D5 на D4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.
Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
наш герой ставить шах конь на H7.
король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з E4 на E5. король Крыса падає на H7 і вирває конь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H8. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой ставить шах ферзь на H5.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса падає на H8 і вирває слон у наш герой.
пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.