Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на B3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з C2 на B3.

король Слимак просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з B3 на B4, і одразу після цього слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C5.

пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього пішak Слимак просувається з E4 на E3. наш герой просуває пішak з F3 на F4; потім слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Слимак просувається з D7 на C6.

наш герой просуває слон з C5 на B4, і одразу після цього слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Слимак штовхає король на A8, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з B7 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. пішak Слимак падає на A4 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на E7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E7 на A3.

король Слимак просувається з A5 на A4. З A8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на A2, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A2 на A1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на A2.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з A2 на A1. наш герой ставить шах ферзь на C1.

Слимак ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.