Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з C3 на D3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
король Крыса просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з F2 на F3.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде король на D3.
Зваливши пішak на C5, Крыса загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на C4, і одразу після цього крыса ставить конь на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E5.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E5.
король наш герой займає D3, залишаючи C4 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на C5.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2; потім з підземної хитрості Крыса веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E5.
наш герой просуває король з D2 на E2; потім крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E4 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде король на G3; потім конь Крыса просувається з C5 на A6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на B2, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
король Крыса падає на A3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6; потім з підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C7 на C6.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. король Крыса падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B4 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде король на D6; потім конь Крыса просувається з C2 на D4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить конь на E2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.
З темряви Крыса штовхає конь на C1, поки пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на C2, і наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з D3 на C2.
наш герой просуває пішak з C6 на C7; потім крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на D1, і король наш герой займає B4, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на A8.
конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Крыса просувається з D1 на C1. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.
Крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
З темряви Крыса штовхає король на A1, поки ферзь наш герой займає A7, залишаючи B8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на B2.
наш герой забирає пішak на A2 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на C1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B7, і одразу після цього король Крыса просувається з C1 на D1.
І це мат: наш герой завершує партію на B1.