Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E5.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з D2 на C3, і одразу після цього крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на C4.

З темряви Крыса штовхає король на C8, поки король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D4 на E5.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на B5; потім пішak Крыса просувається з C7 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на B8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на B7, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває король з C5 на D6; потім крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і король наш герой займає F5, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G4.

король Крыса просувається з B8 на A8. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на C8, поки пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває король з F5 на E6; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6; потім король Крыса просувається з H7 на G7.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

король Крыса просувається з G7 на G8. І це мат: наш герой завершує партію на C8.