Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C4 на B5 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви кажан штовхає пішak на D4, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з H6 на H8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості кажан веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B1; потім пішak кажан просувається з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
кажан ставить ладья на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає конь на B7 і залишає кажан під шахом.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
З темряви кажан штовхає король на C6. ладья наш герой займає E7, залишаючи B7 позаду, і кажан відповідає, рухаючи король з C6 на C5.
наш герой ковзає ладья дошкою, з E7 на D7. Жорстокий удар: ладья кажан забирає ладья наш герой на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. ладья кажан просувається з D7 на F7; потім наш герой просуває король з E1 на E2.
кажан ставить ладья на F3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F3.
З темряви кажан штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає пішak на D4 і залишає кажан під шахом.
король кажан падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає пішak на C3 і залишає кажан під шахом.
Жорстокий удар: король кажан забирає пішak наш герой на C3.
наш герой ставить шах слон на B2.
король кажан падає на B2 і вирває слон у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1, поки з темряви кажан штовхає король на B1. пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду, і кажан відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на D2. Жорстокий удар: король кажан забирає пішak наш герой на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на C2. король кажан просувається з A2 на A3; потім наш герой просуває пішak з A4 на A5.
кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6, і з темряви кажан штовхає пішak на E2.
пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. кажан ставить шах пішak на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З підземної хитрості кажан веде король на B2. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
На E1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой просуває ферзь з A8 на C6. ладья кажан падає на E5 і вирває конь у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4, поки з темряви кажан штовхає ладья на H5. король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду, і кажан відповідає, рухаючи ладья з H5 на B5.
наш герой забирає ладья на B5 і залишає кажан під шахом.
З підземної хитрості кажан веде король на C1, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на C4. король кажан просувається з C1 на D2; потім наш герой просуває пішak з F2 на F3.
кажан ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4, і з темряви кажан штовхає король на D1.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з D1 на C1. наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості кажан веде король на D1; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G5. король кажан просувається з D1 на D2, і одразу після цього наш герой просуває пішak з F4 на F5.
кажан ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5, поки з темряви кажан штовхає король на F2.
король наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду, і кажан відповідає, рухаючи король з F2 на E1. наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6.
З підземної хитрості кажан веде король на D1, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на G6. король кажан просувається з D1 на C2; потім наш герой просуває пішak з H5 на H6.
кажан ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6, і з темряви кажан штовхає король на C1.
король наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з C1 на D2. наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.
З підземної хитрості кажан веде король на D1; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G7. король кажан просувається з D1 на C2, і одразу після цього наш герой просуває пішak з H6 на H7.
кажан ставить король на D1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви кажан штовхає король на E1. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
кажан відповідає, рухаючи король з E1 на F2. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З підземної хитрості кажан веде король на E1, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на C7. король кажан просувається з E1 на D1.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
кажан ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7, і з темряви кажан штовхає король на D1.
король наш герой займає D8, залишаючи D7 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з D1 на E1. наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на D7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.