Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою король з G5 на G6 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F8, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з F2 на F3; потім крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B1 на D2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває пішak з F3 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
король Крыса просувається з H8 на G8. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на F6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5. наш герой забирає пішak на G6 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса падає на G6 і вирває ферзь у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5; потім король Крыса просувається з G6 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D6, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з E5 на E4. З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
король Крыса падає на E4 і вирває ферзь у наш герой.
пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F3, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A4.
король Крыса просувається з G2 на F3. наш герой просуває пішak з E3 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на D4, поки король наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на C4, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на D4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з D4 на E3. наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на C3, і король наш герой займає B7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде король на C8; потім король Крыса просувається з D3 на C3.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на C3, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на D4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Крыса просувається з D3 на D2.
наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.
З темряви Крыса штовхає король на B1, і пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на A1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на A2. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A2 на A1. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B2, поки ферзь наш герой займає G5, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на B1, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з G5 на H4.
З підземної хитрості Крыса веде король на B2. наш герой ставить шах ферзь на B8.
король Крыса просувається з B2 на C2. наш герой просуває ферзь з E8 на D8; потім крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
З темряви Крыса штовхає король на D3, і ферзь наш герой займає E7, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на D2.
З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на E3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
король Крыса просувається з E3 на D2. наш герой просуває король з D7 на C6, і одразу після цього крыса ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на B3, поки ферзь наш герой займає C8, залишаючи D8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B3 на C3. наш герой ставить шах король на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з D3 на E2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи король на F6.
Крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. З темряви Крыса штовхає король на G1, і король наш герой займає H6, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на F1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на E2.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на D7; потім король Крыса просувається з E2 на E3. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4. З темряви Крыса штовхає король на F3.
наш герой ставить шах ферзь на F6.
Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на G2. З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H2. наш герой ставить вирішальний мат з H4.