Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на E2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.

Слимак ставить шах пішak на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на C1, і одразу після цього король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з C1 на B2; потім слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на C2.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E2.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на E2.

пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з E2 на E3, і одразу після цього слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на C8, поки король наш герой займає C2, залишаючи D3 позаду.

Слимак ставить шах пішak на B3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на B3.

пішak Слимак досягає C4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B4, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на B8. наш герой просуває король з B4 на B5; потім слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

З темряви Слимак штовхає пішak на D4, і король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на C7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C3.

король Слимак просувається з C7 на B6. наш герой просуває король з C3 на D4, і одразу після цього слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Слимак штовхає король на C5, поки король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F5 на F6.

З підземної хитрості Слимак веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Слимак просувається з C3 на D4.

наш герой просуває пішak з G5 на G6; потім слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Слимак штовхає король на D5. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G2.

З підземної хитрості Слимак веде король на D3. наш герой ставить шах ферзь на F1.

король Слимак просувається з D3 на E3. наш герой просуває король з F6 на F5, і одразу після цього слимак ставить король на D2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Слимак штовхає король на C2, поки король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C2 на C3, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на B4.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього король Слимак просувається з B4 на A4. наш герой просуває король з D4 на C4; потім слимак ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D1. З темряви Слимак штовхає король на B2, і король наш герой займає D3, залишаючи C4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на A2, поки наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на A3.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім король Слимак просувається з A3 на B2. наш герой просуває ферзь з D1 на A4, і одразу після цього слимак ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на B2, поки король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B2 на B1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде король на C2.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.