Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на B3 і перемагає ферзь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде король на D1. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа слон.

наш герой просуває король з D1 на C1, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C1 на B1 король наш герой поглинає слон Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B1 на C1.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки пішak Слимак просувається з D6 на D5.

наш герой просуває король з C2 на D3. Пішак Слимак коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає ферзь на A1, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду.

Слимак ставить шах ферзь на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A4. ферзь Слимак досягає B3 і загрожує королю наш герой.

З A4 на B3 король наш герой поглинає ферзь Слимак.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає C3, залишаючи B4 позаду.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D4.

З C3 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить шах пішak на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки пішak Слимак просувається з D3 на D2. З C3 на D2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на B5. наш герой ставить шах ферзь на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E4, і король Слимак просувається з B4 на B5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Слимак штовхає пішak на B5; потім ферзь наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на A5, поки пішak Слимак просувається з C4 на C3. Забравши пішak на C3, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З темряви Слимак штовхає король на C5, і одразу після цього король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на C6.

З G6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на D5. З A6 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з B5 на B6, поки слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Слимак штовхає король на C5; потім король наш герой займає B8, залишаючи B7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на D5. наш герой ставить шах ферзь на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, поки король Слимак просувається з C6 на B6.

наш герой просуває ферзь з F5 на D5, і слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.