Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою конь з A7 на C8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з D2 на D4, поки крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6.

З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки конь Крыса просувається з A7 на B5.

З D6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на C8 і забирає нашу ферзь.

пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з G8 на G7.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З темряви Крыса штовхає конь на C8. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G8 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C8.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Крыса штовхає король на G6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з G7 на G8.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.

наш герой ставить шах ферзь на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на H7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з H7 на G6.

наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на B8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса веде король з H6 на G7 і валить пішak наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.

король Крыса просувається з G6 на H6. Мат. ферзь наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.