Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса веде свою конь з A7 на C8 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з D2 на D4, поки крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на D5; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6.
З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D6, поки конь Крыса просувається з A7 на B5.
З D6 на C7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на C8 і забирає нашу ферзь.
пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і король Крыса просувається з G8 на G7.
наш герой просуває пішak з C4 на C5, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає конь на C8. З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G8 на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Крыса штовхає король на G6.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки король Крыса просувається з G7 на G8.
наш герой ставить шах ферзь на E6.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D8. З темряви Крыса штовхає король на H7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з G6 на H7. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з H7 на G6.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на B8.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса веде король з H6 на G7 і валить пішak наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
король Крыса просувається з G6 на H6. Мат. ферзь наш герой на F8 не залишає Крыса шляху до порятунку.