Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на A4.
З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З C5 на A4 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім конь наш герой займає C5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
З C5 на E6 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки пішak Крыса просувається з G6 на G5.
Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з G8 на H7.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з H7 на G8.
наш герой просуває конь з C5 на E6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой ставить шах конь на F4.
Крыса веде король з G6 на G5 і валить пішak наш герой.
З E6 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і король Крыса просувається з G6 на H6.
наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G6.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H6 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на G4.
З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H3; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на H8. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8, і король Крыса просувається з H2 на H1. наш герой просуває ферзь з G8 на G3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.