Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на B2.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на B4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з H2 на H4. Крыса просувається на A2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на C1; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа слон.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Шах від Крыса: слон вкорінюється на B2.
З C1 на B2 король наш герой поглинає слон Крыса.
пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з H4 на H5. Крыса просувається на H5 і забирає нашу пішak.
З G4 на H5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з D6 на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
З темряви Крыса штовхає пішak на E4. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
король Крыса просувається з D6 на E7. І це мат: наш герой завершує партію на E6.