Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Carlos M. кидає виклик Желе на поверсі 7.

Carlos M. відповідає люттю: король стрибає з G4 на F5 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці Carlos M. ставить мат, і Желе тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak Carlos M. займає H3, залишаючи H2 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з E6 на F4. Carlos M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.

З підземної хитрості Желе веде конь на F8. Твердою рукою Carlos M. веде король на F1, і одразу після цього конь Желе просувається з F4 на E6.

Carlos M. просуває король з F1 на G1; потім желе ставить ладья на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Carlos M. ставить король на H2.

З темряви Желе штовхає пішak на E3, і король Carlos M. займає G3, залишаючи H2 позаду. Желе відповідає, рухаючи ладья з F7 на F5, поки carlos M. ковзає король дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Желе веде король на D7. Carlos M. забирає ворожу ладья: король стрибає з G4 на F5.

конь Желе просувається з F8 на H7. Carlos M. просуває король з F5 на G6, і одразу після цього желе ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Carlos M. забирає ворожу конь: король стрибає з G6 на H7.

З темряви Желе штовхає пішak на B5. Carlos M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Желе відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і carlos M. ковзає пішak дошкою, з B3 на B4. З підземної хитрості Желе веде король на B8.

Твердою рукою Carlos M. веде пішak на E4, і одразу після цього король Желе просувається з B8 на A7. Carlos M. просуває пішak з D2 на D3; потім желе ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Carlos M. ставить пішak на D4. З темряви Желе штовхає король на C7, і пішak Carlos M. займає E5, залишаючи E4 позаду.

Желе ставить шах конь на F8.

Carlos M. забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.

З підземної хитрості Желе веде пішak на F2. Carlos M. забирає ворожу конь: король стрибає з G7 на F8.

король Желе просувається з C7 на C8. Carlos M. просуває пішak з E5 на E6, і одразу після цього желе ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Carlos M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.

З темряви Желе штовхає пішak на B4, поки пішak Carlos M. займає E7, залишаючи E6 позаду. На F1 Желе перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

Carlos M. ковзає король дошкою, з F8 на G7; потім з підземної хитрості Желе веде ладья на F8. Carlos M. забирає ворожу ладья, приземляючись на F8.

король Желе просувається з C8 на D7. Пішак Carlos M. коронується на E8 і стає ферзь.

Желе ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Carlos M. ставить пішak на A6. З темряви Желе штовхає король на C7, і пішak Carlos M. займає A7, залишаючи A6 позаду.

Желе відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. Пішак Carlos M. коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Желе веде король на D6. Мат. ферзь Carlos M. на C6 не залишає Желе шляху до порятунку.