Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Mateo Egestti L. кидає виклик Geist на поверсі 13.

Mateo Egestti L. відповідає люттю: слон стрибає з B2 на A1 і забирає ворожу ферзь.

Ані Mateo Egestti L., ані Geist не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Mateo Egestti L. забирає ворожу слон, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Geist веде конь на B3. Твердою рукою Mateo Egestti L. веде слон на B2; потім король Geist просувається з E8 на D8.

Mateo Egestti L. забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

конь Geist падає на A1 і вирває ладья у Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. забирає ворожу конь: слон стрибає з B2 на A1.

З темряви Geist штовхає ладья на A5, поки слон Mateo Egestti L. займає C3, залишаючи A1 позаду. З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка Mateo Egestti L.

Geist відповідає, рухаючи ладья з A5 на A4; потім mateo Egestti L. ковзає конь дошкою, з B1 на D2. З підземної хитрості Geist веде пішak на B4, і одразу після цього твердою рукою Mateo Egestti L. веде слон на B2.

пішak Geist просувається з B7 на B5; потім mateo Egestti L. просуває конь з D2 на E4. Geist ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною.

Mateo Egestti L. забирає ворожу слон, приземляючись на D6.

ладья Geist падає на A3 і вирває пішak у Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. забирає ворожу ладья: слон стрибає з B2 на A3.

Жорстокий удар: пішak Geist забирає пішak Mateo Egestti L. на A2.

Mateo Egestti L. ковзає слон дошкою, з A3 на B2. На A1 Geist перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Mateo Egestti L. забирає ворожу ферзь: слон стрибає з B2 на A1.

конь Geist просувається з E7 на C8. Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Geist ставить пішak на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить конь на C3, поки з темряви Geist штовхає конь на D6.

конь Mateo Egestti L. займає D1, залишаючи C3 позаду, і geist відповідає, рухаючи конь з D6 на C4. Mateo Egestti L. ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Geist веде пішak на A5, і одразу після цього твердою рукою Mateo Egestti L. веде пішak на E3. конь Geist просувається з C4 на B6.

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: слон стрибає з A1 на E5.

Geist ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить слон на D6, і з темряви Geist штовхає король на C8.

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на C5.

Geist відповідає, рухаючи конь з A8 на B6. Mateo Egestti L. забирає ворожу конь, приземляючись на B6.

З підземної хитрості Geist веде король на B7. Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: слон стрибає з B6 на A5.

король Geist просувається з B7 на A8, і одразу після цього mateo Egestti L. просуває слон з A5 на C3. Geist ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить конь на B2, поки з темряви Geist штовхає король на B7. пішak Mateo Egestti L. займає F3, залишаючи F2 позаду, і geist відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4.

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

З підземної хитрості Geist веде король на B6, і одразу після цього твердою рукою Mateo Egestti L. веде пішak на G3. король Geist просувається з B6 на B7.

Mateo Egestti L. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C3 на E5.

Geist ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить конь на D3, і з темряви Geist штовхає король на B7.

конь Mateo Egestti L. займає F3, залишаючи G1 позаду, поки geist відповідає, рухаючи король з B7 на B6. Mateo Egestti L. ковзає конь дошкою, з F3 на D4.

З підземної хитрості Geist веде король на A6. Шах: Mateo Egestti L. стягує петлю, виводячи конь на B4.

король Geist просувається з A6 на A7. Mateo Egestti L. ставить шах конь на C6.

Geist ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Mateo Egestti L. ставить конь на E7, поки з темряви Geist штовхає король на B6.

Шах: Mateo Egestti L. стягує петлю, виводячи слон на D4.

Geist відповідає, рухаючи король з B6 на B7; потім mateo Egestti L. ковзає конь дошкою, з B4 на D5. З підземної хитрості Geist веде король на A8, і одразу після цього твердою рукою Mateo Egestti L. веде слон на B5.

король Geist просувається з A8 на B8; потім mateo Egestti L. просуває слон з B5 на C6.

Поєдинок закінчується нічиєю: Mateo Egestti L. і Geist відступають.