Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на C4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

З темряви Паук штовхає конь на F2, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3.

З підземної хитрості Паук веде конь на G4. Твердою рукою наш герой веде конь на G5. З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.

конь Паук просувається з F6 на D7, поки наш герой просуває пішak з H2 на H4. Паук ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5; потім з темряви Паук штовхає конь на E6. Чистий удар: конь наш герой валить конь на E6.

З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

З D2 на C1 король наш герой поглинає ферзь Паук.

Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Паук штовхає король на D7.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук веде король з D7 на E6 і валить конь наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на E5. наш герой ставить шах ферзь на H5.

король Паук просувається з E5 на D4, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з H5 на F5. Паук ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

З темряви Паук штовхає король на B3, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B3 на C3.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на F7, поки з підземної хитрості Паук веде король на D4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E7.

король Паук просувається з D4 на C4; потім наш герой просуває ферзь з E7 на D8. Паук ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Паук штовхає король на A3. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

З підземної хитрості Паук веде король на B3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8, поки пішak Паук просувається з A4 на A3.

Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук просувається на C4 і забирає нашу ферзь.

З A5 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на D5. З A5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з D5 на C6. наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, поки з підземної хитрості Паук веде король на D7.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

король Паук просувається з D7 на D8; потім наш герой просуває пішak з E4 на E5. Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

З темряви Паук штовхає король на F7. наш герой ставить шах ферзь на A7.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає ферзь дошкою, з A7 на E7, і з підземної хитрості Паук веде король на H5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

король Паук просувається з H5 на G4, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E5 на E6. Паук ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Паук штовхає король на H3. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з H3 на H2. наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на G8, поки з підземної хитрості Паук веде король на H3.

З F3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H3 на H2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

Паук ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E3.

З темряви Паук штовхає король на G2; потім ферзь наш герой займає H5, залишаючи H8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G2 на F1.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З підземної хитрості Паук веде король на G1. наш герой ставить шах ферзь на G4.

король Паук просувається з G1 на H2, і одразу після цього наш герой просуває король з C1 на D1. Паук ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

З темряви Паук штовхає король на H2, і одразу після цього ферзь наш герой займає F3, залишаючи D3 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.