Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C5 на C6 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Крыса штовхає пішak на D6, і пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B2; потім король Крыса просувається з E7 на D6.
наш герой просуває ферзь з B2 на B8, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
король Крыса просувається з F6 на G6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З темряви Крыса штовхає король на H4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D5 на E5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на C6.
король Крыса просувається з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на F3.
З темряви Крыса штовхає король на H1, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G2, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.
З підземної хитрості Крыса веде король на H1. Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з H1 на G2.
наш герой просуває король з D3 на C4; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.
З темряви Крыса штовхає король на F2, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на F1.
З G5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Крыса просувається з G1 на H2.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього крыса ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H1, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на E2.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.