Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H2.

кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. ладья кажан падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості кажан веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім ладья кажан просувається з H2 на H8.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього кажан ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви кажан штовхає конь на A5, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E6 на F6.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості кажан веде конь на B7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B8, і одразу після цього король кажан просувається з F6 на E6.

наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з B8 на B7.

кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A7.

З темряви кажан штовхає ладья на H4. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A7 на B6.

кажан відповідає, рухаючи ладья з H4 на H1, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B6 на B5. З підземної хитрості кажан веде ладья на H2.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B5 на A4.

Жорстокий удар: пішak кажан забирає пішak наш герой на D3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

кажан ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви кажан штовхає король на G7.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H2.

кажан відповідає, рухаючи король з G7 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості кажан веде король на G6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

король кажан просувається з G6 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.

кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви кажан штовхає король на H7, і ферзь наш герой займає G4, залишаючи A4 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. пішak кажан падає на B3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

пішak кажан просувається з D5 на D4. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і одразу після цього кажан ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви кажан штовхає король на H8, поки ладья наш герой займає B3, залишаючи B1 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з H8 на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B3 на D3.

З підземної хитрості кажан веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде ладья на F3, і одразу після цього король кажан просувається з H8 на H7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F7.

кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на F8.

З темряви кажан штовхає король на H7, і ферзь наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з H7 на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F6.

З підземної хитрості кажан веде король на G7. наш герой ставить шах ладья на F7.

король кажан просувається з G7 на G6. З F6 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

кажан ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З темряви кажан штовхає король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на H6.