Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на C8, і конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. наш герой ставить шах конь на D6.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Слимак штовхає король на F7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C2 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на B6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Слимак просувається з B6 на A7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на A7, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з B7 на C7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Слимак штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B8. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Слимак шляху до порятунку.