Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає слон Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на C8, і конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. наш герой ставить шах конь на D6.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Слимак штовхає король на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Слимак штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C2 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на B6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Слимак просувається з B6 на A7. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на A7, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Слимак веде король на B7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з B7 на C7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
З темряви Слимак штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B8. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає Слимак шляху до порятунку.