Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
конь наш герой приземляється на E2 і перемагає ферзь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
конь Слимак просувається з G3 на E2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на E2.
Слимак ставить слон на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Слимак штовхає король на F7, і конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C5 на B4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде слон на E3; потім пішak Слимак просувається з D7 на D5. наш герой просуває слон з E3 на C5.
слон Слимак падає на C5 і вирває слон у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на E4, поки король наш герой займає E2, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього слон Слимак просувається з C5 на G1.
наш герой просуває король з E2 на F1; потім слимак ставить слон на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Слимак штовхає слон на C5, і король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім слон Слимак просувається з D6 на B4.
наш герой просуває пішak з H5 на H6, і одразу після цього слимак ставить слон на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.
З темряви Слимак штовхає король на G7, поки король наш герой займає C2, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G2. Твердою рукою наш герой веде король на E1. На G1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з E1 на E2; потім слимак ставить ферзь на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G4.
король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Слимак ставить шах ферзь на G2.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на B3, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на F8. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з F8 на F7. наш герой просуває ферзь з H8 на E5, і одразу після цього слимак ставить ферзь на G4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C3 на E4.
З темряви Слимак штовхає король на E8, поки конь наш герой займає C3, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з G4 на G2, і наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на B5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на D2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.
король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Слимак штовхає ферзь на E2.
наш герой забирає ворожу ферзь: конь стрибає з F4 на E2.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H6. З H5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H6.
Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Слимак штовхає король на B7.
наш герой забирає пішak на E7 і залишає Слимак під шахом.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8, і наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.
наш герой ставить шах конь на C6.
король Слимак просувається з B8 на C8. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
король Слимак падає на C6 і вирває конь у наш герой.
король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C6 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
король Слимак просувається з E7 на F7. наш герой просуває король з D5 на E5, і одразу після цього слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.