Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на C8 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з F7 на G6.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки конь Крыса просувається з D4 на C6. наш герой просуває пішak з A5 на A6, і крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на A7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і конь Крыса просувається з A7 на C8.
наш герой просуває король з E3 на D3, поки крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F4; потім король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки конь Крыса просувається з C8 на D6.
наш герой просуває король з A4 на A5, і крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на D4. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D6 на C8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на C8.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. З C8 на C7 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з D3 на E2. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. З E7 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на C2. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.
Крыса просувається на D2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6, і з підземної хитрості Крыса веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Крыса просувається з D1 на D2.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. З A4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на B2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на A1; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на B3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.