Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса просуває пішak на F3 і забирає нашу конь.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає конь наш герой на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
конь Крыса просувається з B6 на A8. наш герой просуває слон з B2 на H8; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Крыса штовхає конь на B6, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде конь на A8.
Твердою рукою наш герой веде слон на G7; потім король Крыса просувається з D6 на E6. наш герой просуває слон з G7 на F8, і одразу після цього крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Крыса штовхає король на E6, поки слон наш герой займає E3, залишаючи H6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на A5.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і слон наш герой займає D8, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Крыса просувається з C6 на D5.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з D8 на C7.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D6. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на E5.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.
З темряви Крыса штовхає король на A7, і король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5; потім король Крыса просувається з A7 на B7.
наш герой просуває пішak з F5 на F6, і одразу після цього крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.
З темряви Крыса штовхає король на B7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з F8 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і одразу після цього король Крыса просувається з A8 на A7. наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Крыса штовхає король на A7, і пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A8. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A7 на B7. І це мат: наш герой завершує партію на F7.