Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Angel P. кидає виклик Слимак на поверсі 2.
Слимак просуває король на H1 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена Angel P. і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Angel P. ковзає пішak дошкою, з A2 на A4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде конь на H1. Твердою рукою Angel P. веде король на E2; потім пішak Слимак просувається з C3 на C2.
Angel P. забирає ворожу конь, приземляючись на H1.
Слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на A5. З темряви Слимак штовхає слон на C5, поки пішak Angel P. займає A6, залишаючи A5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, і angel P. ковзає ладья дошкою, з H1 на C1. З підземної хитрості Слимак веде слон на D6.
Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.
слон Слимак просувається з D6 на E5. Angel P. просуває пішak з A6 на A7; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак Angel P. коронується на A8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає слон на B8. Angel P. забирає ворожу слон: ферзь стрибає з A8 на B8.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, поки angel P. ковзає ферзь дошкою, з B8 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
король Слимак просувається з G6 на G5. Angel P. просуває ладья з C2 на G2, і одразу після цього слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Angel P. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G2 на G3.
З темряви Слимак штовхає пішak на E5, поки ферзь Angel P. займає B5, залишаючи B6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.
Angel P. забирає пішak на E5 і залишає Слимак під шахом.
З підземної хитрості Слимак веде король на H4. Твердою рукою Angel P. веде ладья на G1, і одразу після цього король Слимак просувається з H4 на H3.
Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ладья на H1.
Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Angel P. ставить шах ферзь на B2.
З темряви Слимак штовхає король на G3. З G1 ладья Angel P. змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G3 на H4. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на H3. Angel P. ставить шах ладья на H1.
король Слимак просувається з H3 на G2. З B2 ферзь Angel P. змушує Слимак захищатися.
король Слимак падає на H1 і вирває ладья у Angel P.
Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на B1.
З темряви Слимак штовхає король на H2. Angel P. ставить шах ферзь на H1.
король Слимак падає на H1 і вирває ферзь у Angel P.
Angel P. ковзає король дошкою, з E3 на E4. Слимак ставить шах пішak на D5.
Твердою рукою Angel P. веде король на E5, і одразу після цього пішak Слимак просувається з D5 на D4. Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на D4.
Слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Angel P. ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає король на G2.
Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з G2 на F3, поки angel P. ковзає король дошкою, з E6 на F6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на H4.
Твердою рукою Angel P. веде король на G5; потім король Слимак просувається з F3 на G3. Angel P. просуває король з G5 на H5, і одразу після цього слимак ставить пішak на H6, стежачи за кожною клітиною.
Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з H5 на H6.
З темряви Слимак штовхає король на F2, поки король Angel P. займає H5, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3, і angel P. ковзає король дошкою, з H5 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H2. Твердою рукою Angel P. веде король на H3, і одразу після цього король Слимак просувається з F2 на G1.
Angel P. просуває король з H3 на H4; потім слимак ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить король на H3.
З темряви Слимак штовхає король на G1, і король Angel P. займає G3, залишаючи H3 позаду. На H1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Angel P. ковзає король дошкою, з G3 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде ферзь на A8. Твердою рукою Angel P. веде король на F5; потім ферзь Слимак просувається з A8 на C6.
Angel P. просуває король з F5 на E5, і одразу після цього слимак ставить ферзь на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить король на D6.
З темряви Слимак штовхає король на H1, поки король Angel P. займає E5, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H1 на G1, і angel P. ковзає король дошкою, з E5 на F6.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C6.
Твердою рукою Angel P. веде король на E7, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з C6 на C8. Angel P. просуває король з E7 на D6; потім слимак ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Angel P. ставить король на E7. З темряви Слимак штовхає ферзь на C6, і король Angel P. займає D8, залишаючи E7 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з H2 на H3, поки angel P. ковзає король дошкою, з D8 на E7. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на F3.
Твердою рукою Angel P. веде король на D6; потім король Слимак просувається з H3 на G4. Angel P. просуває король з D6 на E5, і одразу після цього слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Angel P. ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає ферзь на B3, поки король Angel P. займає E4, залишаючи D4 позаду.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C4.
Angel P. ковзає король дошкою, з E4 на E5; потім з підземної хитрості Слимак веде ферзь на G8. Твердою рукою Angel P. веде король на D6, і одразу після цього ферзь Слимак просувається з G8 на G2.
Angel P. просуває король з D6 на C5; потім слимак ставить ферзь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить король на D5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на A4, і король Angel P. займає C5, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6, поки angel P. ковзає король дошкою, з C5 на D6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Твердою рукою Angel P. веде король на E5; потім ферзь Слимак просувається з A4 на C4.
Angel P. просуває король з E5 на D6, і одразу після цього слимак ставить ферзь на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить король на C5.
З темряви Слимак штовхає ферзь на E6, поки король Angel P. займає D4, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ферзь з E6 на H6, і angel P. ковзає король дошкою, з D4 на E4.
ферзь Слимак досягає H1 і загрожує королю Angel P.
Твердою рукою Angel P. веде король на E3, і одразу після цього король Слимак просувається з G5 на H4. Angel P. просуває король з E3 на F2.
Слимак ставить шах ферзь на G2.
Angel P. забирає ворожу ферзь, приземляючись на G2.
Ані Angel P., ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.