Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Angel P. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Angel P. забирає пішak суперника на E6.

Крыса падає від мата Angel P.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою Angel P. веде пішak на F4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D7 на D6. Angel P. просуває король з E1 на F2; потім крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Angel P. ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає король на E8, і король Angel P. займає G4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки angel P. ковзає король дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.

Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G6.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. Angel P. просуває пішak з F4 на F5, і одразу після цього крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Angel P. ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, поки пішak Angel P. займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і angel P. ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Пішак Angel P. коронується на F8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з C8 на D7. Angel P. просуває король з G7 на F7; потім крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і король Angel P. займає F5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки angel P. ковзає ферзь дошкою, з F8 на H6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою Angel P. веде ферзь на H2; потім король Крыса просувається з C8 на D8.

Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Angel P. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на A4.

З темряви Крыса штовхає король на E7. Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і angel P. ковзає ферзь дошкою, з A3 на B3. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою Angel P. веде пішak на A4, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на H7. Angel P. просуває пішak з A4 на A5; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak Angel P. займає A7, залишаючи A6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7. Angel P. ставить шах ферзь на B7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Мат. ферзь Angel P. на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.