Хроніка битви

Angel P. виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає конь Angel P. на F4.

Поєдинок закінчується нічиєю: Angel P. і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Angel P. ковзає конь дошкою, з G1 на E2, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою Angel P. веде конь на G3, і пішak Крыса просувається з A5 на A4.

Angel P. просуває конь з G3 на H5, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить конь на F4.

З темряви Крыса штовхає король на F6; потім пішak Angel P. займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса просувається на F4 і забирає нашу конь.

Angel P. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak Angel P.

Твердою рукою Angel P. веде пішak на G4. Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.

Angel P. просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Angel P. валить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5, і одразу після цього король Angel P. займає E2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4; потім angel P. ковзає король дошкою, з E2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою Angel P. веде король на E4, і король Крыса просувається з G5 на H6.

Чистий удар: король Angel P. валить пішak на F4.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Angel P. ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім король Angel P. займає D5, залишаючи E4 позаду.

Крыса ставить шах пішak на C6.

З D5 на C6 король Angel P. поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Чистий удар: король Angel P. валить пішak на C5.

пішak Крыса просувається з D4 на D3. Angel P. просуває король з C5 на D4, і крыса ставить пішak на D2, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король Angel P. валить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З C3 на D2 король Angel P. поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім angel P. ковзає король дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою Angel P. веде король на B4, і король Крыса просувається з G7 на H7. Чистий удар: король Angel P. валить пішak на A4.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З A4 на A3 король Angel P. поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король Angel P. займає B4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього angel P. ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою Angel P. веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з E8 на D7.

Angel P. просуває король з B4 на B5, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король Angel P. займає B6, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6; потім angel P. ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою Angel P. веде пішak на A7, і король Крыса просувається з F7 на F6.

Перетворення: на A8 Angel P. перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на A5.

З темряви Крыса штовхає король на F4. Angel P. ставить шах ферзь на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G5. З A5 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою Angel P. веде пішak на G5, поки король Крыса просувається з H4 на G3.

Angel P. просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає король на H3. Перетворення: на G8 Angel P. перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H4. Angel P. ставить шах ферзь на H8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. З A4 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G4 на G3. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

Крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Angel P. ставить шах ферзь на G5.

З темряви Крыса штовхає король на H1. З D1 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на H2. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G2. Angel P. ставить шах ферзь на D2.

король Крыса просувається з G2 на G1. З G4 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З темряви Крыса штовхає король на F2. Angel P. ставить шах ферзь на H4.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G2. З D2 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G1. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

король Крыса просувається з G1 на F1. Angel P. ставить шах ферзь на D1.

Крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. З F4 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G2. Шах: Angel P. стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H2. Angel P. ставить шах ферзь на D2.

З підземної хитрості Крыса веде король на H1. З H4 ферзь Angel P. змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з H1 на G1.

Нічия. Підземелля зберігає імена Angel P. і Крыса.