Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Angel P. кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод Angel P. забирає пішak суперника на C4.
Битва обривається: Angel P. здається проти Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на F7, і король Angel P. займає D2, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, поки angel P. ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою Angel P. веде король на E4; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4. Angel P. просуває король з E4 на E5.
Крыса ставить шах пішak на D6.
Без поспіху й страху Angel P. ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і angel P. ковзає король дошкою, з E7 на F6. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою Angel P. веде король на G5, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на H7. Angel P. забирає ворожу пішak: король стрибає з G5 на G4.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Angel P. ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і король Angel P. займає F5, залишаючи G4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки angel P. ковзає король дошкою, з F5 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Твердою рукою Angel P. веде король на D4; потім пішak Крыса просувається з A3 на A2. Angel P. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Angel P. ставить король на C3. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король Angel P. займає C2, залишаючи C3 позаду. Крыса ставить шах ферзь на A2.
Angel P. ковзає король дошкою, з C2 на C3; потім з підземної хитрості Крыса веде ферзь на H2. Твердою рукою Angel P. веде король на D3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C7 на C6.
Angel P. просуває король з D3 на E3. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak Angel P. на H5.
Без поспіху й страху Angel P. ставить король на F3. ферзь Крыса досягає H3 і загрожує королю Angel P.
король Angel P. займає F2, залишаючи F3 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на H2.
Angel P. ковзає король дошкою, з F2 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде ферзь на C2. Твердою рукою Angel P. веде король на E3; потім король Крыса просувається з H5 на H4.
Битва обривається: Angel P. здається проти Крыса.