Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає ферзь наш герой на D3.

наш герой падає від мата Крыса. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C6. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на C6.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на H1. пішak Крыса падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з H1 на G1; потім крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах пішak на H3.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. пішak Крыса падає на F5 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak Крыса просувається з F5 на F4. наш герой просуває король з F2 на E2, і одразу після цього крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

З H4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F5, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой просуває слон з F4 на E3; потім крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Крыса штовхає король на D3, і король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на C2, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім король Крыса просувається з B1 на A1. наш герой просуває король з D1 на E1, і одразу після цього крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на A1, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на B1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. Жорстокий удар: король Крыса забирає слон наш герой на C1.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває король з E1 на E2; потім крыса ставить король на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

Зваливши ферзь на D3, Крыса загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Крыса веде король на C1. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім король Крыса просувається з C1 на B1.

наш герой просуває король з D3 на D2, і одразу після цього крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Крыса штовхає король на B1, поки король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на B2, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D2.

З підземної хитрості Крыса веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде король на C2, і одразу після цього король Крыса просувається з A1 на A2.

наш герой просуває король з C2 на C1. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на A3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. З темряви Крыса штовхає король на B3, і король наш герой займає A1, залишаючи B1 позаду.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C4.

наш герой ковзає король дошкою, з A1 на B2. Крыса ставить шах пішak на A3.

Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім король Крыса просувається з C4 на D4. наш герой просуває король з C2 на D2, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C3 на C2. наш герой просуває король з F3 на F2; потім крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. На C1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса ставить шах ферзь на G1.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G1.

На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на A2.

наш герой просуває король з F2 на E1. Мат: Крыса добиває наш герой на E2.