Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Víctor Martínez C. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Víctor Martínez C. забирає конь суперника на F7.

Крыса падає від мата Víctor Martínez C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на F8.

Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і víctor Martínez C. ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою Víctor Martínez C. веде пішak на H5, і одразу після цього конь Крыса просувається з F8 на E6. Víctor Martínez C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

Крыса ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає конь на F7.

Пішак Víctor Martínez C. коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки víctor Martínez C. ковзає ферзь дошкою, з G8 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4.

Víctor Martínez C. забирає конь на F7 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса просувається з D7 на C8. Víctor Martínez C. просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Víctor Martínez C. ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, поки пішak Víctor Martínez C. займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. Мат. ферзь Víctor Martínez C. на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.