Хроніка битви
Alfonso M. виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод Alfonso M. забирає конь суперника на F6.
Крыса падає від мата Alfonso M.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Alfonso M. валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з F6 на D7.
Alfonso M. просуває король з E1 на D2, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E6; потім пішak Alfonso M. займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса ставить шах конь на D5.
Alfonso M. ковзає король дошкою, з E3 на D2, і з підземної хитрості Крыса веде конь на F4. Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на G3, поки конь Крыса просувається з F4 на H5.
Alfonso M. просуває король з D2 на E3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E4.
З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього король Alfonso M. займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на F3. Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak Alfonso M.
Чистий удар: пішak Alfonso M. валить пішak на F3.
Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає конь на D7; потім пішak Alfonso M. займає H4, залишаючи H2 позаду.
пішak Крыса досягає E5 і загрожує королю Alfonso M.
Alfonso M. ковзає король дошкою, з F4 на G5, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Чистий удар: пішak Alfonso M. валить пішak на E4.
король Крыса просувається з E7 на F7. Alfonso M. просуває король з G5 на F4, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на E5, і одразу після цього пішak Alfonso M. займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D6; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на H6, і конь Крыса просувається з D7 на B6. Alfonso M. просуває пішak з H6 на H7, поки крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 Alfonso M. перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає конь на F6. Забравши конь на F6, Alfonso M. загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на D7. З F6 на G5 ферзь Alfonso M. поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Чистий удар: ферзь Alfonso M. валить пішak на C5.
король Крыса просувається з E8 на F7. З C5 на C6 ферзь Alfonso M. поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь Alfonso M. валить пішak на C7.
З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього ферзь Alfonso M. займає D7, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім alfonso M. ковзає пішak дошкою, з C4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою Alfonso M. веде пішak на C6, і король Крыса просувається з H8 на G8.
Alfonso M. просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: Alfonso M. завершує партію на C8.