Хроніка битви

Alberto C. виставляє фігури проти Пошкоджена Дріада. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ферзь суперника на D3.

Пошкоджена Дріада падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на D4. З темряви Пошкоджена Дріада штовхає пішak на E6. З D4 на E5 пішak Alberto C. поглинає конь Пошкоджена Дріада.

Пошкоджена Дріада відповідає, рухаючи слон з G5 на F4. Чистий удар: слон Alberto C. валить слон на F4.

З підземної хитрості Пошкоджена Дріада веде пішak на G2. З F1 на G2 слон Alberto C. поглинає пішak Пошкоджена Дріада.

слон Пошкоджена Дріада просувається з C5 на G1. Чистий удар: ладья Alberto C. валить слон на G1.

Пошкоджена Дріада ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить слон на B7. З темряви Пошкоджена Дріада штовхає пішak на G5.

Чистий удар: слон Alberto C. валить пішak на G5.

Пошкоджена Дріада відповідає, рухаючи ферзь з H7 на D3. З D1 на D3 ферзь Alberto C. поглинає ферзь Пошкоджена Дріада.

Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Пошкоджена Дріада на дошці.

Пішак Пошкоджена Дріада коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою Alberto C. веде король на F2. ферзь Пошкоджена Дріада досягає A2 і загрожує королю Alberto C.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Пошкоджена Дріада тікає з дошки.