Хроніка битви
Поєдинок починається: Ruben V. проти Geist на поверсі 13.
З точністю шукача пригод Ruben V. забирає ладья суперника на F1.
Нічия. Підземелля зберігає імена Ruben V. і Geist.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Ruben V. забирає ворожу конь: пішak стрибає з D2 на E3.
Зваливши слон на F1, Geist загрожує королю Ruben V.
Ruben V. забирає ворожу ладья, приземляючись на F1.
Geist ставить шах пішak на G2.
Ruben V. забирає ворожу пішak: король стрибає з F1 на G2.
З підземної хитрості Geist веде ладья на D3. Ruben V. забирає ворожу ладья, приземляючись на D3.
король Geist просувається з E8 на D7. Ruben V. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на C4.
Geist ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на H4. З темряви Geist штовхає король на D8, і король Ruben V. займає F2, залишаючи G2 позаду.
Geist відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки ruben V. ковзає ладья дошкою, з H1 на H3. З підземної хитрості Geist веде король на C8.
Твердою рукою Ruben V. веде ладья на G3; потім слон Geist просувається з D6 на C7. Ruben V. просуває ладья з G3 на G6.
Ruben V. огортає фігуру Прихованість; Geist проходить поле, не помітивши її.
Geist ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Ані Ruben V., ані Geist не беруть перемогу. Нічия на дошці.