Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1.
З темряви Слимак штовхає пішak на C2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C1.
король Слимак просувається з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B2 на B5.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5; потім король Слимак просувається з E7 на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на D5.
З темряви Слимак штовхає король на E7, поки ладья наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E6.
наш герой забирає пішak на E4 і залишає Слимак під шахом.
З підземної хитрості Слимак веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде ладья на F4, і одразу після цього король Слимак просувається з D5 на E5.
наш герой просуває ладья з F4 на F3; потім слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.
З темряви Слимак штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F3 на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на F1; потім король Слимак просувається з E6 на E7. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D7, поки ладья наш герой займає F6, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з F6 на A6.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. наш герой ставить шах ладья на A7.
король Слимак просувається з F7 на E6. наш герой просуває ферзь з H8 на H5; потім слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A6.
З темряви Слимак штовхає король на E7. наш герой ставить шах ферзь на H7.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. Мат. ладья наш герой на A8 не залишає Слимак шляху до порятунку.