Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Волк штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
Волк відповідає, рухаючи ладья з E5 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
Волк ставить шах ферзь на B1.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Волк досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F2 на G3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.
Волк ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви Волк штовхає король на E7.
король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.
Мат. Волк змикає петлю, і наш герой падає на G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.