Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Волк!

наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Волк штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.

Волк відповідає, рухаючи ладья з E5 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Волк ставить шах ферзь на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Волк досягає A2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на G3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Волк ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви Волк штовхає король на E7.

король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.

Мат. Волк змикає петлю, і наш герой падає на G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21