Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Волк штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
Волк відповідає, рухаючи ладья з E5 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.
Волк ставить шах ферзь на B1.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Волк досягає A2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F2 на G3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.
Волк ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви Волк штовхає король на E7.
король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.
Мат. Волк змикає петлю, і наш герой падає на G2.