Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья Волк!

наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Волк штовхає ладья на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.

Волк відповідає, рухаючи ладья з E5 на D5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на E3.

Волк ставить шах ферзь на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. ферзь Волк досягає A2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на G3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Волк ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4, і з темряви Волк штовхає король на E7.

король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.

Мат. Волк змикає петлю, і наш герой падає на G2.