Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.

Скелет просуває ладья на F8 і забирає нашу ферзь.

Гострота Скелет закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1; потім з підземної хитрості Скелет веде пішak на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

пішak Скелет просувається з A5 на A4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E3.

Скелет ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E8. король Скелет падає на E8 і вирває ладья у наш герой.

пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Скелет ставить шах конь на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на H7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.

пішak Скелет просувається з A4 на A3, і одразу після цього наш герой просуває король з D2 на C2. Скелет ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Скелет штовхає ладья на A7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з A7 на A6.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на F5.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F6; потім король Скелет просувається з E8 на D8.

наш герой просуває пішak з F6 на F7. Шах від Скелет: ладья вкорінюється на H2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. Скелет ставить шах ладья на A3.

король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи ладья з A3 на F3. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

ладья Скелет падає на F8 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього ладья Скелет просувається з F8 на F1. наш герой просуває король з E5 на E6.

Гострота Скелет падає на E2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 14
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 11