Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Щурячий король. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak Alberto C. приземляється на E3 і перемагає ладья Щурячий король!
Мат! Alberto C. повергає Щурячий король і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья Alberto C. валить конь на A4.
Щурячий король забирає пішak на D2 і ставить Alberto C. під шах.
З D1 на D2 ферзь Alberto C. поглинає пішak Щурячий король.
пішak Щурячий король просувається з D6 на D5. Чистий удар: ладья Alberto C. валить слон на B4.
Щурячий король просувається на B4 і забирає нашу ладья.
З D2 на B4 ферзь Alberto C. поглинає слон Щурячий король.
З темряви Щурячий король штовхає пішak на F4. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить конь на B5.
Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2. З F1 на G2 слон Alberto C. поглинає пішak Щурячий король.
З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на F5. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на B6.
пішak Щурячий король просувається з F7 на F6. Alberto C. ставить шах ферзь на B8.
Щурячий король ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З B4 ферзь Alberto C. змушує Щурячий король захищатися.
З темряви Щурячий король штовхає король на D8. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на A5.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім alberto C. ковзає пішak дошкою, з B2 на B4. З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на E7.
З A5 на D5 ферзь Alberto C. поглинає пішak Щурячий король.
пішak Щурячий король просувається з F4 на F3. Чистий удар: слон Alberto C. валить пішak на F3.
Щурячий король ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на B5. З темряви Щурячий король штовхає пішak на G4; потім слон Alberto C. займає G2, залишаючи F3 позаду.
Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з E7 на E3. З F2 на E3 пішak Alberto C. поглинає ладья Щурячий король.
З підземної хитрості Щурячий король веде король на E7. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на B6, поки пішak Щурячий король просувається з G4 на G3.
З H2 на G3 пішak Alberto C. поглинає пішak Щурячий король.
Щурячий король ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на H7.
З темряви Щурячий король штовхає король на E8. Alberto C. ставить шах ферзь на D7.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Мат. ферзь Alberto C. на F7 не залишає Щурячий король шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.