Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Benjamín A. кидає виклик Проклятий кабан на поверсі 24.

конь Benjamín A. приземляється на F4 і перемагає ферзь Проклятий кабан!

Мат! Benjamín A. повергає Проклятий кабан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Benjamín A. ковзає слон дошкою, з C1 на A3. пішak Проклятий кабан досягає F2 і загрожує королю Benjamín A.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на D2. Шах від Проклятий кабан: ферзь вкорінюється на F4.

Benjamín A. просуває король з D2 на E2, і одразу після цього проклятий кабан ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на H3.

З темряви Проклятий кабан штовхає король на D8. Benjamín A. забирає ворожу ферзь, приземляючись на F4.

На F1 Проклятий кабан перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

Benjamín A. забирає ворожу конь: ладья стрибає з H1 на F1.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде пішak на G2. Твердою рукою Benjamín A. веде ладья на G1, і одразу після цього король Проклятий кабан просувається з D8 на E8.

Benjamín A. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G1 на G2.

Проклятий кабан ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Benjamín A. ставить ладья на H2. З темряви Проклятий кабан штовхає ладья на D6.

Benjamín A. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H2 на H4.

Проклятий кабан відповідає, рухаючи ладья з D6 на F6. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде ладья на C6. Твердою рукою Benjamín A. веде конь на B4.

Проклятий кабан ставить шах ладья на E6.

Benjamín A. просуває король з E2 на D3, і одразу після цього проклятий кабан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на C2.

З темряви Проклятий кабан штовхає слон на B7, поки конь Benjamín A. займає D4, залишаючи C2 позаду. Проклятий кабан відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5.

Benjamín A. забирає ворожу ладья: конь стрибає з D4 на E6.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде пішak на B4. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

пішak Проклятий кабан просувається з F5 на F4. Benjamín A. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H4 на H6.

Проклятий кабан ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. Benjamín A. забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З темряви Проклятий кабан штовхає ладья на D7. Benjamín A. ставить шах ладья на H8.

Проклятий кабан відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З F8 ладья Benjamín A. змушує Проклятий кабан захищатися.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде король на G6. Benjamín A. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F8 на F4.

слон Проклятий кабан просувається з B7 на C8. Benjamín A. ставить шах ладья на G4.

Проклятий кабан ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на E3. З темряви Проклятий кабан штовхає ладья на C7, поки ладья Benjamín A. займає G1, залишаючи G4 позаду.

Проклятий кабан відповідає, рухаючи слон з C8 на F5. Benjamín A. забирає слон на F5 і залишає Проклятий кабан під шахом.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде король на H7. Твердою рукою Benjamín A. веде конь на D4, і одразу після цього ладья Проклятий кабан просувається з C7 на C8.

Benjamín A. просуває конь з D4 на F5; потім проклятий кабан ставить ладья на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить конь на E7.

З темряви Проклятий кабан штовхає ладья на F8, і конь Benjamín A. займає D5, залишаючи E7 позаду. Проклятий кабан відповідає, рухаючи ладья з F8 на B8, поки benjamín A. ковзає слон дошкою, з B4 на E7.

З підземної хитрості Проклятий кабан веде ладья на G8. Benjamín A. ставить шах конь на F6.

король Проклятий кабан просувається з H7 на H6. Benjamín A. забирає ладья на G8 і залишає Проклятий кабан під шахом.

Проклятий кабан ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: Benjamín A. стягує петлю, виводячи конь на F6.

З темряви Проклятий кабан штовхає король на H6. І це мат: Benjamín A. завершує партію на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 36 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
32 / 0
First capture
move 4

Floor 24 statistics

Against Проклятий кабан, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 24