Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
слон наш герой приземляється на F4 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Слимак штовхає слон на A3.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A3.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G3 на H5, і наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде слон на A7. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.
наш герой просуває король з F2 на F3; потім слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
З темряви Слимак штовхає пішak на D4, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.
пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває слон з A7 на E3. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E3 на C1.
З темряви Слимак штовхає король на G7, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Слимак просувається з G7 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.
Слимак ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
пішak Слимак падає на F4 і вирває слон у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. наш герой ставить шах ферзь на A6.
король Слимак просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з A2 на A4, і одразу після цього слимак ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Слимак штовхає король на F6, поки король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на E7. З A7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Слимак просувається з F6 на G6.
наш герой просуває ферзь з A7 на B8; потім слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Слимак штовхає король на H7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7; потім король Слимак просувається з F6 на G6. наш герой ставить вирішальний мат з E6.