Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Альфа кажан на поверсі 8.
ладья Alberto C. приземляється на C8 і перемагає ферзь Альфа кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: Alberto C. і Альфа кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. ковзає король дошкою, з E1 на D2; потім з підземної хитрості Альфа кажан веде конь на F8. Твердою рукою Alberto C. веде слон на B2, і одразу після цього слон Альфа кажан просувається з F7 на E6.
Alberto C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з B2 на D4.
Альфа кажан ставить ладья на F6, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу ладья, приземляючись на F6.
пішak Альфа кажан досягає F3 і загрожує королю Alberto C.
король Alberto C. займає E1, залишаючи D2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.
З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G5. Alberto C. забирає ворожу слон: слон стрибає з H4 на G5.
король Альфа кажан просувається з D8 на C8. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.
Альфа кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Alberto C. забирає ворожу конь: слон стрибає з E7 на F8.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. слон Alberto C. займає C5, залишаючи F8 позаду. пішak Альфа кажан досягає F2 і загрожує королю Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на H2, і одразу після цього твердою рукою Alberto C. веде король на G2. На H1 Альфа кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
Alberto C. забирає ворожу ладья: король стрибає з G2 на H1.
Альфа кажан ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на C1, і з темряви Альфа кажан штовхає король на D7.
слон Alberto C. займає D4, залишаючи C5 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи король з D7 на E7. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на C7.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D6; потім твердою рукою Alberto C. веде ладья на E7. пішak Альфа кажан просувається з D3 на D2, і одразу після цього alberto C. просуває ладья з E7 на G7.
На D1 Альфа кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на G1, поки з темряви Альфа кажан штовхає ферзь на C2. слон Alberto C. займає F2, залишаючи D4 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи ферзь з C2 на C8.
З G3 слон Alberto C. змушує Альфа кажан захищатися.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на C5. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на C1.
король Альфа кажан просувається з C5 на B6. Alberto C. забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з C1 на C8.
Альфа кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на C5, і з темряви Альфа кажан штовхає король на A8.
Alberto C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C5 на D5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього alberto C. ковзає ладья дошкою, з D5 на E5. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E2.
Alberto C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E5 на E2.
король Альфа кажан просувається з A8 на A7, і одразу після цього alberto C. просуває ладья з E2 на E6. Альфа кажан ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Alberto C. ставить шах ладья на E7.
З темряви Альфа кажан штовхає король на A8. король Alberto C. займає G2, залишаючи H1 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена Alberto C. і Альфа кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.