Хроніка битви

Benjamín A. виставляє фігури проти Молодий Дрейк. Підземелля мовчки спостерігає.

Молодий Дрейк веде свою пішak з D5 на C4 і валить слон Benjamín A.!

Мат. Молодий Дрейк перемагає Benjamín A. на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон Benjamín A. валить конь на C4.

Молодий Дрейк просувається на C4 і забирає нашу слон.

Benjamín A. ковзає король дошкою, з E1 на E2, і з підземної хитрості Молодий Дрейк веде ладья на B6. Твердою рукою Benjamín A. веде король на F3, поки пішak Молодий Дрейк просувається з B3 на B2.

Benjamín A. просуває король з F3 на G4. Пішак Молодий Дрейк коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на H5. З темряви Молодий Дрейк штовхає ладья на B4, і одразу після цього король Benjamín A. займає H6, залишаючи H5 позаду.

Молодий Дрейк відповідає, рухаючи ферзь з B1 на F1. Чистий удар: король Benjamín A. валить пішak на H7.

Молодий Дрейк ставить шах ферзь на D3.

Твердою рукою Benjamín A. веде король на G7, і пішak Молодий Дрейк просувається з C4 на C3. Benjamín A. просуває король з G7 на H6, поки молодий Дрейк ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на H5. Молодий Дрейк ставить шах ферзь на F3.

король Benjamín A. займає H6, залишаючи H5 позаду. Молодий Дрейк відповідає, рухаючи ферзь з F3 на E2, і одразу після цього benjamín A. ковзає король дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Молодий Дрейк веде пішak на F3. Твердою рукою Benjamín A. веде король на H6, поки слон Молодий Дрейк просувається з E7 на D6.

Benjamín A. просуває король з H6 на G5, і молодий Дрейк ставить ферзь на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Benjamín A. ставить король на F6.

З темряви Молодий Дрейк штовхає пішak на C2, і одразу після цього король Benjamín A. займає G5, залишаючи F6 позаду. Пішак Молодий Дрейк коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Benjamín A. ковзає король дошкою, з G5 на F6. Гострота Молодий Дрейк падає на F4 — мат проти Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 82 statistics

Against Молодий Дрейк, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 82