Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.
Жорстокий удар: ладья Скелет забирає ладья наш герой на H5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.
З темряви Скелет штовхає слон на F4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. Жорстокий удар: конь Скелет забирає пішak наш герой на A4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.
ладья Скелет просувається з E6 на D6. наш герой просуває конь з G1 на H3.
Жорстокий удар: слон Скелет забирає пішak наш герой на H2.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на H2.
З темряви Скелет штовхає ладья на D7, і конь наш герой займає F4, залишаючи H3 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з G6 на H6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з H2 на H5.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на G5.
ладья Скелет просувається з H6 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
Скелет ставить ладья на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H5. Жорстокий удар: ладья Скелет забирає ладья наш герой на H5.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на H5.
Скелет відповідає, рухаючи конь з A6 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на H7, і одразу після цього король Скелет просувається з F7 на G8.
З F6 конь наш герой змушує Скелет захищатися.
Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. З темряви Скелет штовхає ладья на D5.
наш герой ставить шах слон на B2.
Скелет відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Скелет веде конь на A6.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья Скелет просувається з D5 на E5, і одразу після цього наш герой просуває ферзь з D1 на D4. Скелет ставить ладья на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2, поки з темряви Скелет штовхає конь на C7. конь наш герой займає C4, залишаючи D2 позаду.
З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья Скелет падає на E4 і вирває конь у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D4 на E4.
З підземної хитрості Скелет веде конь на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
конь Скелет просувається з B5 на C7, поки наш герой просуває конь з A5 на C6. Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E7.
З темряви Скелет штовхає конь на B5. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A4 на B5.
Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на F7. наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6; потім з підземної хитрості Скелет веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і одразу після цього король Скелет просувається з F8 на F7. наш герой просуває пішak з B5 на B6.
Скелет ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Скелет штовхає король на E8.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Скелет.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.